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61.
《电工技术基础》教学改革应以提高大多数学生的综合素质能力为目的,采用多样化的教学方式,编写适应新型人才的教材。以学生为主体,充分发挥学生的主观能动性、创造性,培养学生的实践能力。  相似文献   
62.
法律规范所确定的权利与义务是人们进行社会活动的依据和标准,新闻媒体也必须明确法律规范为自己确立的权利、义务与责任。以法律规范为准则与尺度,更切实有力地发挥新闻舆论监督的功能。  相似文献   
63.
This paper describes the development and evaluation of an interactive, narrative-based, multimedia game to promote learning and communication about sexual violence and health topics. High school-aged participants created the game concept in a three-week workshop, after which assets were assembled and refined by a university-based game design lab. The outcome, Lucidity, was a multimedia game with a nonlinear narrative that led to two different outcomes based on player decisions. The narrative followed the life of one character, an African American woman named Zaria who remembers and grapples with a sexual assault from her past. The player discovers parts of the story by reading comics, watching videos, navigating interactive websites and playing short videogames. The final evaluation consisted of gameplay, a post-game focus group and follow-up interviews. Twenty-four young people participated in three focus group discussions (n = 9, n = 5, n = 10); 23 participated in the follow-up interviews. Salient themes identified in the focus group discussions included: overall approval of the game, the acquisition of new knowledge and minimal past exposure to conversations or education about sexual violence. At follow-up, almost all (n = 22) had initiated a conversation about sexual violence with a parent, peer and/or teacher. Lucidity succeeded in engaging young people and facilitating communication with adults and peers regarding sexual violence and other sexual health topics. Ultimately, a game-based intervention such as this represents a feasible approach for introducing issues of sexual violence, with potential for future implementation in educational settings.  相似文献   
64.
建设和谐文化是构建社会主义和谐社会的重要任务,传媒是社会主义和谐文化建设的主力军。传媒道德水平的高低会在一定程度上影响和谐文化建设的进程。在目前传媒角色错位、传媒经营失范和传播内容失当等传媒道德失范现象凸现的情况下,加强传媒道德建设显得尤为必要。传媒应在思想观念上,以和谐文化的发展为导向;在价值定位中,坚持经济价值与社会价值兼顾的原则;在体制保障上,应建立健全各种法律制度和道德规范。  相似文献   
65.
本文介绍了流媒体和流媒体技术的概念及其解决方案,最后举例说明流媒体技术在图书馆中的应用。  相似文献   
66.
从社会热点和贴近人民生活的角度选取了水污染、安全生产、汽油标准提升、雾霾、食品安全等选题策划,分析了科技期刊选题策划在解读社会热点问题方面的作用。同时利用新媒体手段,快速地推送了选题策划信息,主导了读者的理性思考,践行了科技期刊的社会职责,积极发挥了媒体的正能量传播作用。  相似文献   
67.
在高科技和信息化的条件下,推进师专素质教育必须发展现代教育技术手段.我校近几年把教学实验仪器设备建设的重点,放在发展现代教育技术手段上,努力适应现代科技实验、现代文科教育、提高学生综合素质与创新能力的需要,在取得初步教学效益的同时,也受到一些问题的困扰.  相似文献   
68.
新闻执政:现代政府的媒体战略   总被引:1,自引:0,他引:1  
政府执政面临新的新闻环境:传统主流媒体的弱化与市场化媒体的兴起、新闻报道质量普遍低劣化、新闻一律与新闻同质化、传统新闻价值让位于新闻的生产价值、新闻报道的选择性与新闻偏见日趋严重、媒体在成为一种政治权力。在这种媒介环境中,一个现代政府应该采取一种新型的媒体战略:新闻执政,即变新闻宣传为新闻服务和新闻营销。  相似文献   
69.
The purpose of this study was to address this problem by applying a new hybrid fuzzy multiple criteria decision-making model including (a) using the fuzzy decision-making trial and evaluation laboratory (DEMATEL) technique to construct the fuzzy scope influential network relationship map (FSINRM) and determine the fuzzy influential weights of the fuzzy DEMATEL-based analytic network process (DANP) as well as (b) the modified VIKOR method combining fuzzy influential weights of fuzzy DANP to integrate each criterion of fuzzy performance gaps into dimensions and, overall, to examine the interdependent and feedback problems among various dimensions/criteria of cloud e-learning services for creating the excellent improvement plan based on the FSINRM to implement the strategic orientations. An empirical case of the network communication service industry was used as an example to show the proposed methods and ultimately present the most effective improvement plan for decision-makers to achieve the aspiration level.  相似文献   
70.
时下,娱乐已成为大众媒介的宠儿。媒介的娱乐化浪潮也标志着中国媒介文化的转向。在当前的中国语境中,如何解读这一现象?本文在梳理我国媒介文化娱乐化演进历程的基础上,选取文化研究与传播政治经济学这两种理论视角,对传媒娱乐化现象进行了深入的剖析。  相似文献   
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